Sistem Informasi Produksi Olahan Turunan Kelapa pada Panjala GrupTugas Akhir (D3)2022Muhammad Bagas Dewandana, Prayoga Bisma Putra Seza
Sistem Informasi Peramalan Penjualan Menggunakan Metode Triple Exponential Smothing Pada CafeSkripsi (D4)2021Dhani Kurnia Dharma Prasetya
SISTEM INFORMASI PERAMALAN PENJUALAN MENGGUNAKAN METODE TRIPLE EXPONENTIAL SMOOTHING PADA BOHEMIAN CAFESkripsi (D4)2021Dhani Kurnia Dharma Prasetya
Analisa dan Perancangan Interface pada Aplikasi Bejek Menggunakan Metode User Centered DesignSkripsi (D4)2021Denatan Bagus Firman Syah
PENGEMBANGAN ANTARMUKA APLIKASI NEWS SINERGI BERDASARKAN HASIL EVALUSI PENGALAMAN PENGGUNA MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKINGSkripsi (D4)2021Amin Anis Kuddah
Perancangan User Interface dan User Experience M-Learning Tarbiyah Sunnah Learning Menggunakan Metode Design ThingkinSkripsi (D4)2021Muhammad Alif Firdaus Al Amin
Sistem Informasi Kepegawaian Berbasis Website Studi Kasus Balai Penelitian Tanaman Pemanis dan SeratTugas Akhir (D3)2021AGISTYA ILDHA NUR LATIFA, BETHANIA DWI ROSSYANTI
Rancang Bangun Sistem Informasi Kegiatan dan Keuangan pada Yayasan Sosial Senyum DesaTugas Akhir (D3)2021LUSI TIANA TRISILA, ULVIA YULIANTI
Media Pembelajaran Pengenalan Doa - Doa Surat Pendek Berbasis Dekstop Studi Kasus di TK Muslimat NU 43 MalangTugas Akhir (D3)2021IRVAN MAULANA AZIZ, SALAHUDIN AL AYUBI DWI HANDIKA
Implementasi Aplikasi Psikologi Eksperimen Untuk Menentukan Kondisi Ketahanan Jiwa Menggunakan Metode Fuzzy MamdhaniSkripsi (D4)2020AFLAH RAHMAH MAULIDIYAH
Penerapan Metode Design Thinking Pada Perancangan User Interface Aplikasi KotakkuSkripsi (D4)2020REFLY ILHAM SYABANA
Prediksi Permintaan Kebutuhan Cabai di Kota Batu Menggunakan Metode Extreme Learning MachineSkripsi (D4)2020FARADELLA WIDYA PUTRI
Aplikasi Sistem Transaksi E-Canteen Berbasis Android pada SMAN 8 MalangTugas Akhir (D3)2019ARDHA DINDA KARUNIA ASTARI, ESTITI HARIADI
Perancangan Sistem Informasi Loket Wisata dan Wahana Menggunakan QR Code Berbasis AndroidTugas Akhir (D3)2019ARRIZKY DWINANDA RAMADHAN, ALYA MEIDARANI ZULKHIJA
Rancang Bangun Game Edukasi 2D Tentang Proses Daur Ulang SampahTugas Akhir (D3)2019CHEIZAR SANDRA SABILLA CHOIRIFA, NAVA ADIANI
Game Pembelajaran Bahasa Isyarat SIBI (Sistem Isyarat Bahasa Indonesia)Tugas Akhir (D3)2019MUHAMMAD AINUN AFIF, MUHAMMAD ESA AFFUDIN
Rekomendasi Jurusan Perguruan Tinggi Berdasarkan Bakat Minat dan Nilai Raport Menggunakan Metode K-Nearest Neighbor (Studi Kasus SMAN 1 Kedungwaru)Skripsi (D4)2019DADANG FAJARIADI
Sistem Pendukung Keputusan Penerimaan Zakat Pada Masjid Menggunakan Metode AnpSkripsi (D4)2019MOH. BURHAN ABDILLAH
Simulasi Pembuatan Kopi Berdasarkan Metode Pembuatan Manual BrewingSkripsi (D4)2019MUHAMMAD HILAL ARSYANA PUTRA