Implementasi Peer To Peer Networking Pada Headset Untuk Streaming Audio Berbasis Internet Of Things
Abstrak
Bahasa merupakan alat utama komunikasi yang berperan penting dalam memahami dan menyampaikan pesan. Dalam upaya mengatasi hambatan komunikasi, khususnya di lingkungan kampus. Penelitian ini mengevaluasi headset berbasis Internet of Things (IoT) untuk komunikasi di lingkungan kampus, menggunakan protokol UDP (User Datagram Protocol) dan ESP32 dalam jaringan peer-to-peer untuk streaming suara real-time. Pengujian menunjukkan ketiga headset menghasilkan suara dengan intensitas rata-rata 65.62 dBA, nyaman untuk penggunaan sehari-hari, dan lebih efisien memperkuat suara ponsel (65.82 dBA) dibandingkan suara manusia (65.43 dBA). Latency meningkat seiring bertambahnya jarak: 1.15 detik pada 1.5 meter, 3.18 detik pada 3 meter, dan 4.02 detik pada 4.5 meter. Survei pengguna menunjukkan pandangan positif terhadap kualitas suara dan minimnya noise, meskipun beberapa melaporkan delay. Headset ini andal dan serbaguna, memberikan pengalaman mendengarkan yang konsisten dan efisien.