Virtual Tour SMKN 4 Grafika Malang Berbasis Android

Baca

Abstrak

Sekolah Menengah Kejuruan yang mampu menghasilkan sumberdaya manusia yang unggul. Begitu juga yang diterapkan di SMKN 4 Grafika Malang, yang memiliki keunggulan kompetensi keahlian yaitu Animasi, Multimedia, Produksi, Persiapan, Rekayasa Perangkat Lunak, Teknik Komputer & Jaringan. Hal ini dibuktikan dengan banyaknya siswa-siswi yang mempunyai kompetensi keahlian pada SMKN 4 Grafika Malang.

Aplikasi yang dibuat pada laporan akhir ini memungkinkan pengguna melihat visualisasi 3 Dimensi dari objek – objek SMKN 4 Grafika Malang . Pembuatan aplikasi ini menggunakan metode perancangan scene dan modelling objek 3 Dimensi , dengan memanfaatkan software Blender , Sketch Up dan Unity 4.7. Aplikasi untuk dapat memudahkan dalam mendapatkan informasi dan mengetahui ruang lingkup ruangan. Kebutuhan yang harus dipenuhi oleh system ini yaitu kejelasan informasi yang di dapat dan area ruang lingkup sekolah yang akan ditampilkan. Maka dibuatlah “Virtual tour pada SMKN 4 Grafika Malang berbasis android”.

© 2026 UPA Perpustakaan POLINEMAStatus LayananKebijakan PrivasiSyarat & Ketentuan

v2026.11.15.1 · 6cfa2a0