Pengembangan Aplikasi Diagnosa Penyakit Tanaman Padi Berbasis AndroidTugas Akhir (D3)2022Suwanto, Kacung Samsul Hadi
Sistem Informasi Persediaan Barang berbasis Website pada NUp ProductTugas Akhir (D3)2022Fajriyah Mayzura Agustin, Elsa Apreliani Sutrisno
PENGEMBANGAN APLIKASI AUGMENTED REALITY PENGENALAN STRUKTUR RANGKA MANUSIA UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARANSkripsi (D4)2022Mohammad Ferry Julyo
Penerapan Teknologi Leap Motion Dengan Virtual Reality Sebagai Media PembelajaranSkripsi (D4)2021Irham Rizaldy Pratama
Pengembangan Aplikasi Virtual Museum Lukis Berbasis Webgl Menggunakan Multimedia Development Life Cycle Untuk Meningkatkan Minat Dan Pengetahuan Seni LukisSkripsi (D4)2021Ahmad Kofi Anan Farizqy Muslik
Analisa Penerapan Hand Recognition pada Game AR Alat Transportasi Darat dan Udara dengan Studi Kasus Siswa Kelas 3 SDSkripsi (D4)2021Septa Kusumaningtyas
Augmented Reality sebagai Alat Pengenalan Hewan untuk Media Pembelajaran dengan Metode Multiple MarkerSkripsi (D4)2021Adn Maulidya Handah Putri
Alat Peraga Mixed Reality Untuk Pembelajaran Anatomi Kardiovaskular Manusia Dengan Interaksi Occlusion DetectionSkripsi (D4)2021Aldihamda Sulthon Fuad Prajakusuma
Pengembangan Media Pembelajaran Menggunakan AR dan Voice Recognition Studi Kasus Pengenalan Benda dengan Bahasa InggrisSkripsi (D4)2021Leni Saputri
Penerapan Teknologi Leap Motion Dengan Augmented Reality Sebagai Media PembelajaranSkripsi (D4)2021Adetya Ravandhika
Pengembangan Media Pembelajaran Pengenalan Hewan dan Habitatnya Berbasis Augmented RealityTugas Akhir (D3)2021ERLITA PUTRI RAHMAWATI, KURNAINI KUMMALA
Sistem Informasi Penjualan UMKM Cobek di desa Toyomarto SingosariTugas Akhir (D3)2021KHARISMA SALSABILA, DETA ERLITA ALVENIA
Sistem Informasi Bimbingan Belajar Studi Kasus LKP Ar RisalahTugas Akhir (D3)2021RIFALDI DWI DISTIKA WAHYU, NIDA AULIYAH MUFIDA
Aplikasi Pelayanan Jasa Servis Elektronik di Kota Malang Berbasis AndroidSkripsi (D4)2020Aliefian Dio Bramantya
Penerapan Metode Pembelajaran Role Playing Untuk Menentukan Minat Belajar Pada Aplikasi Senao Berbasis AndroidSkripsi (D4)2020Jabaruddin Basith Maulana Endarta
Sistem Peramalan Kebutuhan Bibit Ayam di PT Jatinom Indah Dengan Metode Double Expontial SmoothingSkripsi (D4)2020EXGE BENA VENTURA
Sistem Informasi Pemilihan Lokaksi Objek Wisata di Kabupaten Paser Menggunakan Metode Profile MatchingSkripsi (D4)2020KUKUH HARIYANTO DWI SETYAHADI
Sistem Pendukung Kepuutusan Berbasis Ontologi Untuk Pemilihan Pemain Yang Tepat Sesuai Role Pada Tim Pubg mobile Menggunakan Metode AnpSkripsi (D4)2020ADAM KURNIA
Aplikasi Chatbot pada Sistem Informasi Penyewaan Scaffolding Menggunakan Metode TF-IDFSkripsi (D4)2020TRIANTA ALMIRA RAMADHANI
Sistem Pendukung Keputusan Menggunakan Metode Moora dan Borda Dalam Penerimaan Karyawan Gudang dan Administrasi ( Studi Kasus pada PT. Andalan Bisturi)Skripsi (D4)2020FAJAR AUDI BAGASWARA