Rancang Bangun Aplikasi Presensi Online Berbasis Pelacakan Posisi Karyawan pada PT. Rekaindo Global JasaTugas Akhir (D3)2022Nafhidah Ramdhani Qurrahman, Fela Ayu Lestari
Sistem Informasi Bank Sampah Berbasis Website pada Bank Sampah MalangTugas Akhir (D3)2022Agustin Dwi Nur Hamidah, Retno Ayuningtyas
Sistem Informasi Pengelolaan Sampah dan Pemasaran Produk Daur Ulang di Kecamatan Kanigoro Kabupaten BlitarTugas Akhir (D3)2022Osy Krisdayanti, Muhammad Masykur Wildan
Aplikasi Edukasi Jantung Manusia Berbasis Augmented Reality Menggunakan Single Marker Untuk Mendukung Pembelajaran (Studi Kasus SMAN 7 Malang Kelas XI IPA)Skripsi (D4)2021Mochamad Andhika Firmansyah
Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Ikan Arwana, Ikan Cupang Dan Ikan Koi Dengan Metode Forward ChainingSkripsi (D4)2021Deby Dwi Prasetyo
Pengendalian Suhu dan Kelembaban Pada Budidaya Jamur Berbasis IOT dengan Metode FUZZYSkripsi (D4)2021Achmad Handika Fathur Rohman
Identifikasi Kemiripan Judul Tugas Akhir PS.TI dan MI Menggunakan Algoritma Rabin KARPSkripsi (D4)2021ADITYA FIKRIANSYAH
Rancang Bangun Game Obscure History Menggunakan Media Viirtual RealitySkripsi (D4)2021IKA PUSPA FAIRUZ WIWANATA
Pengembangan Aplikasi Rental Reusable Cup Berbasis AndroidTugas Akhir (D3)2021RINA PUSPITA SARI, DELAMONTIN WAHANING PUTRI
Sistem Pengolahan Data Berbasis Website Studi Kasus di SDN 1 Karangsari Kabupaten MalangTugas Akhir (D3)2021MUHAMMAD ADE PUTRA PRATAMA, TUBAGUS PUTRA DHARMA
Media Pembelajaran Pengenalan Doa - Doa Surat Pendek Berbasis Dekstop Studi Kasus di TK Muslimat NU 43 MalangTugas Akhir (D3)2021IRVAN MAULANA AZIZ, SALAHUDIN AL AYUBI DWI HANDIKA
Sistem Informasi Inventory Dan Prediksi Ketersediaan Stok Sayuran HIDROPONIK Menggunakan Metode Double Exponential SmoothingSkripsi (D4)2020Fadila Setyabudi
Sistem Informasi Supply Chain Management untuk Penjadwalan Produksi Sayuran HidroponikSkripsi (D4)2020Amelia Nurul Falah
Implementasi Game Save Our Rare Animal Berbasis Client ServerSkripsi (D4)2020FIRGIAWAN ZHEIN ALHADDAD
Aplikasi Media Pembelajaran Bianglala Pintar (BIANTAR) Untuk Meningkatkan Kemampuan Kognitif Siswa Taman Kanak-kanakSkripsi (D4)2020ARDI PRASETYO
Media Edukasi Sel Hewan Pada SMA Berbasis Virtual RealitySkripsi (D4)2020MUHAMMAD ASLAM IBRAHIM RAMDANI
Penerapan Market Basket Analysis Pada Data Penjualan Menggunakan Algoritma Pincer SearchSkripsi (D4)2020SYILVIA WINDY KHARISMA PUTRI
Pengembangan Media Edukasi Bagian Tubuh Pribadi untuk Anak TunagrahitaSkripsi (D4)2020ANA MIFTAKHUL HIKMAH
Pengembangan E-Marketplace Sayur Hidroponik Berbasis WebTugas Akhir (D3)2020ALFIRA NURDIANA, SAMIRA MAHFUD